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애드몹(AdMob) 앱 광고 수익공개 (20년 8월)Programming/애드몹 2020. 9. 9. 22:02반응형
애드몹 지난 8월 한 달간의 수익을 공개합니다.
간략하게 소개를 드리면, 저는 개발자로 일하고 있으며, 모바일 개발자는 아닙니다.
아이폰 처음 출시했을때 회사를 때려치우고 1인 앱 개발에 잠깐 발을 담갔다가
다시 열심히 회사 생활을 하고 있고, 간간히 부업이나 개인적으로 필요한 경우에 가끔씩 앱을 만드는 정도입니다.
소개는 여기까지 하고,
현재 출시한 앱은 5개로 6월 중순부터 플러터라는 UI툴킷을 이용해 앱을 만들었습니다.
2개는 예전에 안드로이드 SDK와 자마린으로 만들었던 앱을 모두 플러터로 다시 만들었고
3개는 새로 만든 앱입니다.
제가 만든 앱은 아래 구글 플레이 링크로 들어가 보시면 됩니다.
보시면 아시겠지만, 하나 빼고 모두 기존에 수많은 개발자들이 만든 그런 평범하고 간단한 앱입니다.
6월 말부터 광고를 붙여서 보통 2주에 하나씩 출시를 했고, 7월은 대략 4달러 정도 수익이 발생했습니다.
그리고 지난달의 8월 부터가 앱 출시 후 본격적인 수익이 발생하기 시작했습니다.
아래는 8월 한달간의 애드몹 수익 내역입니다.
8월 수익은 약 15달러입니다.
노출은 약 2.3만이고 클릭은 253번 발생했습니다.
8월 기준 5개 앱 총 활성 사용자 수는 약 1200명 정도입니다.
이중에 제가 광고를 붙이기 전 버전의 앱 사용자도 포함되어 있으니 아직 업데이트 안 한 사용자를 빼면
약 900명 정도가 실제 광고를 보는 사용자로 예상됩니다.
그리고 여기서 다시 완전 새로 출시한 3개 앱의 사용자는 900명 중에 100명에 불과합니다.
저의 지난달 희망 수입은 하루 0.1달러였는데, 15달러라 개인적으로는 좀 놀라고 있습니다.
물론 최종적으로는 직장을 안 다닐 정도로 하루에도 수백 달러의 수익이 발생하기를 바라고 있지만
현재도 그렇고 앞을 봐도 그다지 아직까지는 별다른 희망은 보이지 않네요.
앱을 만들어 광고수익이 얼마나 발생할지 궁금하신 분들이 많으실 겁니다.
많이 검색해보셨을 테고 저도 많이 검색해봤는데,
결과적으로 저의 상황과 비슷하거나 또는 더 못하거나, 아니면 조금 더 나은 수준인 분들이
아마도 80% 이상일 것으로 예상합니다. (물론 주위에는 없지만, 대박 또는 직장인 연봉 수준으로 수익을 내는 1인 개발자도 많습니다.)
저의 이번 달 목표는 하루 0.3달러입니다. 작성일 기준으로 오늘까지는 다행히 목표치를 달성중입니다.
지금도 신규 앱을 만들기도 하고 기존 앱도 업데이트도 같이 하고 있습니다.
번뜩이는 아이디어가 없어 새로 만드는 앱도 이미 스토어에 많이 있는 앱을 또 만들고 있습니다.
앱 개발과 광고수익이 궁금하신 분들을 위해 글을 작성했습니다.
간혹 앱을 만들면 하루에 수십만 원씩 수익을 낼 수 있다면서 앱을 만들어준다는 광고가 있는데요.
허위라고는 할 수 없지만 99% 과장광고이니 주의 부탁드립니다.
다음 달에 다시 올리겠습니다.
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