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애드몹(AdMob) 앱 광고 수익공개(21년 1월)Programming/애드몹 2021. 2. 11. 22:48반응형
애드몹 지난 1월 수익을 공개합니다.
지난 1월 수익은 약 74달러로 지난 12월 대비 약 ▲50% 증가했습니다.
노출은 약 6.7만으로 지난달 5.9만에 비해 액 ▲15% 증가했습니다.
클릭은 492회로 지난달 399회 비해 약 ▲24% 증가했습니다.
작년 12월 수익이 30% 정도 줄었다가 이번 달에 다시 50% 늘어났습니다.
작년 11월 수익인 71달러가 월 최고 수익이었는데 이번 달에 최고 수익 기록을 경신했습니다.
지난 12월 중순까지 수익이 낮아서 기대를 안 했는데 월말에 갑자기 수익이 늘었습니다.
앱 개발 시작한 지 벌써 7개월 정도 지났습니다. 현재까지 누적 수익 약 295달러입니다.
1월 현재 8개 앱 총 활성 사용자 수는 약 3500명 정도입니다.
지난달 3000명에 비해 500명 정도 약 ▲16% 증가했습니다.지난달에 앱스토어에 기존 앱을 1개 올리는 게 개인적인 목표였습니다.
어떻게 꾸역꾸역 올려서 목표를 달성하긴 했네요
지난달에 직장을 옮기고 오늘이 딱 한 달입니다. 전 직장보다 근무환경이나 업무가 크게 차이 나지도 않고
야근할 정도로 일이 과한 것도 아닌데 아직까지 마음의 여유가 없는 듯합니다.
이번 달에는 안드로이드 앱 1개 업데이트 그리고 기존 안드로이드 앱 1개를 iOS용으로 앱스토어에 올리는 게 목표입니다.
작년 7월에 애드몹을 본격적으로 시작할 때는 앱을 마구 찍어내자는 생각으로 시작했습니다.
단순하긴 하지만 초반에는 1-2주에 앱을 하나씩 만들기도 했는데요.
현재 관리하는 소스와 별개로 애드몹 광고를 붙여 출시한 앱은 총 8개입니다.
대략 월마다 1개씩 출시한 셈인데 처음 생각한 것보다 조금은 버겁습니다.
어떻게 보면 별것 아닐 수도 있는 일이지만 앱 마켓 등록에 필수적인 스크린샷이나 개인정보처리 방침 같은 페이지 제공, 앱 소개 문구 같은 자잘하면서 꽤나 귀찮은 작업들...
소스도 최대한 중복되지 않고 앱마다 공유할 수 있도록 고민하면서 한다고 하는데 쉽지는 않네요
지금까지의 수익도 제가 만든 앱의 내용이나 완성도에 비해서는 꽤나 높다고 생각합니다.
아마도 당분간은 앱개발에는 크게 신경을 쓰지 못할 것 같은데, 사용자나 수익이나 현상유지 정도만 해주면 좋겠습니다.
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